La respuesta al problema del día es:
La jugada clave es. e4
Se puede apreciar el ingenioso movimiento al paso (a.p.) que conlleva a los mates sorpresivos de la dama en d1 y d4:
También son válidos los movimientos:
....Rd7 2. Td5++
...Txe4 2. Cxe4++
...d3 2. Td5++
...f3 2. Td5++
...Te5 2. Ta6++
...f5 2. Td5++
...Te7 2. Td5++
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